分布式场景下的同步与异步处理机制

在分布式系统中,同步与异步的处理方式直接影响系统的可用性、一致性和性能。本文将深入探讨分布式锁和分布式事务两大核心机制。

一、分布式锁

分布式锁用于协调多个节点对共享资源的访问,防止并发冲突。以下是两种主流实现方式:

1. Redis的RedLock算法

RedLock是Redis官方提出的分布式锁算法,基于多个独立Redis节点实现高可用锁服务。

实现原理:

public class RedLockDemo {
    private RedissonClient redisson;
    
    public void doWithLock() {
        RLock lock1 = redisson.getLock("lock1");
        RLock lock2 = redisson.getLock("lock2");
        RLock lock3 = redisson.getLock("lock3");
        
        // 构建联锁
        RLock redLock = redisson.getMultiLock(lock1, lock2, lock3);
        
        try {
            // 尝试加锁,等待时间100秒,锁有效期10秒
            boolean locked = redLock.tryLock(100, 10, TimeUnit.SECONDS);
            if (locked) {
                // 执行业务逻辑
                process();
            }
        } finally {
            redLock.unlock();
        }
    }
}

RedLock关键点:

  • 需要至少3个独立的Redis主节点(非集群模式)
  • 客户端依次向所有节点申请锁
  • 当获得多数节点(N/2+1)的锁时才算成功
  • 锁的有效期应远小于业务处理时间

实践建议:

  1. 设置合理的锁超时时间,避免死锁
  2. 实现锁续约机制(watch dog)防止业务未完成锁已过期
  3. 生产环境建议使用Redisson等成熟客户端

2. ZooKeeper临时节点实现

ZooKeeper通过临时顺序节点实现分布式锁,天然具备故障恢复能力。

图1

Java实现示例:

public class ZkDistributedLock {
    private final InterProcessMutex lock;
    
    public ZkDistributedLock(ZooKeeper zk, String lockPath) {
        this.lock = new InterProcessMutex(zk, lockPath);
    }
    
    public void doWithLock() throws Exception {
        if (lock.acquire(30, TimeUnit.SECONDS)) {
            try {
                // 临界区代码
                process();
            } finally {
                lock.release();
            }
        }
    }
}

实践建议:

  1. 使用Curator框架而非原生ZK API
  2. 合理设置sessionTimeout防止网络抖动导致锁失效
  3. 监控ZK集群健康状态

二、分布式事务

1. 异步提交(Seata AT模式)

Seata的AT(Auto Transaction)模式通过全局锁+本地事务实现分布式事务。

执行流程:

  1. TM(事务管理器)开启全局事务
  2. RM(资源管理器)注册分支事务
  3. RM执行本地事务并生成undo log
  4. TC(事务协调器)决定全局提交或回滚
@GlobalTransactional
public void purchase() {
    // 扣减库存(服务A)
    inventoryService.reduce();
    // 创建订单(服务B)
    orderService.create();
}

实践建议:

  1. 避免长事务,单个事务内操作不宜过多
  2. 对热点数据做好并发控制
  3. 监控事务成功率,设置合理超时时间

2. 消息最终一致性(RocketMQ事务消息)

图2

Java实现示例:

public class TransactionProducer {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        TransactionMQProducer producer = new TransactionMQProducer("group");
        producer.setTransactionListener(new TransactionListener() {
            @Override
            public LocalTransactionState executeLocalTransaction(Message msg, Object arg) {
                // 执行本地事务
                try {
                    doBusiness();
                    return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE;
                } catch (Exception e) {
                    return LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE;
                }
            }
            
            @Override
            public LocalTransactionState checkLocalTransaction(MessageExt msg) {
                // 检查本地事务状态
                return checkBusinessStatus() ? 
                    LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE : 
                    LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE;
            }
        });
        
        Message msg = new Message("topic", "tag", "key", "body".getBytes());
        producer.sendMessageInTransaction(msg, null);
    }
}

实践建议:

  1. 实现消息消费的幂等性处理
  2. 设置合理的消息重试次数和死信队列
  3. 监控消息积压情况

三、方案选型对比

方案一致性性能复杂度适用场景
Redis RedLock最终短期锁,高并发场景
ZooKeeper长期锁,强一致性要求
Seata AT最终跨服务事务,短事务
RocketMQ事务消息最终异步解耦,长流程业务

总结建议:

  1. 对一致性要求高的场景优先选择ZooKeeper
  2. 高并发场景下Redis性能更优但需处理锁续约
  3. 分布式事务中短事务用Seata,异步场景用消息队列
  4. 无论哪种方案都要考虑网络分区和脑裂问题

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